Sur la piste du quadrilatère … est une activité utilisant une application (développée sous Scratch) qui permet, à un élève de début de cycle 4, d’apprendre de façon interactive et motivante à démontrer en géométrie sous la forme d’un jeu de piste.
L’objectif est de déterminer de façon la plus précise possible la nature d’un quadrilatère avec l’aide d’une tablette ou d’un ordinateur.