Applications Tablettes Calculer Cycle 4 Lycée GT Lycée pro
Défi Relatifs
Défi Relatifs est un exerciseur portant sur les opérations avec les nombres relatifs, entièrement paramétrable.
Défi Relatifs est un exerciseur portant sur les opérations avec les nombres relatifs, entièrement paramétrable.
Arithmetica est une application compagnon pour l’enseignement de l’arithmétique au collège et au Lycée. Certains outils peuvent être utilisés dès le cycle 3, d’autres peuvent servir en classe de Terminale…
Transformations est un exerciseur portant sur les transformations planes étudiées au collège : Symétrie axiale, symétrie centrale, translation, rotation, homothétie.
Probabilités est une application compagnon pour l’enseignement des probabilités au collège et en seconde. Elle est composée de trois grandes parties : Simuler ; s’entraîner ; réfléchir.
Animation permettant de comprendre visuellement la signification de la médiane et des quartiles mais aussi des déciles d’une série statistique grâce à la manipulation ainsi que le lien avec la boîte à moustaches. Coup d’œil On aime : La manipulation par les élèves ; La rapidité d’utilisation en classe ; Lire la suite…
The Equations Game est un exerciseur méthodologique portant sur la résolution d’équations du premier degré à une inconnue, en cycle 4 et en seconde.
Trigonométrie est une application compagnon pour le cycle 4 et la seconde : Activités d’introduction des différentes notions, exercices d’entrainement, problèmes.
Repérage est un exerciseur portant sur le repérage sur une droite (ou demi-droite), dans le plan et dans l’espace. Il est composé de neuf exercices paramétrables.
Défi Tables est un exerciseur portant sur les tables de multiplications de 2 à 13. Constitué de six exercices paramétrables, il permet un apprentissage progressif et ludique des tables
En anglais, to grasp signifie attraper, appréhender. L’idée de Graspable Math est de fournir une interface intuitive pour manipuler des expressions numériques ou algébriques